ФЭНДОМ


RoadBlock Эта статья/раздел содержит множество спойлеров!
Если Вы ещё не проходили игру, рекомендуем не читать эту статью/раздел!
RoadBlock
180px-Sound Stone

Святилища на Звуковом камне

Святилища (англ. Your Sanctuary) - локации из игры Earthbound, в которых Несс может увидеть свои видения из прошлого. Ощущая связь между прошлым собой, Несс записывает мелодии Святилищ на Звуковой камень который дал ему Базз Базз в начале игры.

Чтобы попасть в Магикант, Нессу нужно пройти все 8 святилищ. Каждое из святилищ охраняется боссом, боссы выглядят как блестящий, белый свет. При взаимодействии с одним из боссов, начинается битва с ним.

След гигантаПравить

GiantStep

След гиганта (англ. Giant Step) - самое первое святилище, находится на севере Онетта. Чтобы попасть туда, Несс должен победить Фрэнка Флая и попросить ключ от входа в это святилище у Б.Х. Пиркла. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Босса святилища. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на сам След гиганта, перед его глазами пронесётся Маленький, милый щенок.

Титановый муравей Править

EBtitanicant

Титановый муравей (англ. Titanic Ant) - огромный Чёрный Антоид, является главным стражем Следа Гиганта. Используя 2-3 раза ПСИ Зажигание, можно очень легко победить этого босса. Он сражается не один, он сражается вместе с двумя Чёрными Антоидами.

Шаги лилипутаПравить

LilliputSteps

Шаги лилипута (англ. Liliput Steps) - второе святилище, оно находится на востоке Тусона. Чтобы попасть туда, Несс должен победить членов Счастливого счастьенизма. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Гигантского крота. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на сами следы, перед его глазами промелькнёт малыш в красной кепке.

Гигантский крот Править

EBmondomole

Гигантский крот (англ. Mondo Mole) - огромный Грубый крот, является главным стражем Шагов лилипута. Используя ПСИ Паралич, можно очень легко победить этого босса.

Млечный прудПравить

MilkyWell

Млечный пруд (англ. Milky Well) - третье святилище, внезапно появляется вход в это святилище на Долине Сатурн. Чтобы попасть туда, Несс должен победить Мастера Бэлча, и освободить Трид от нежити. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Триллионолетнего ростка. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на небольшой пруд, на котором красуется небольшой фонтан, он слышит , как кто-то говорит "Будь сильным, и заботливым мальчиком".

Триллионолетний росток Править

EBtrillionagesprout

Триллионолетний росток (англ. Trillionage Sprout) - огромная куча земли с выраженным лицом, и с желтым ростком наверху. Является главным стражем Шагов лилипута. Представляет из себя очень сложного босса, имеет слабость только к ПСИ Огню.

Дождевой округПравить

RainyCircle

Дождевой округ (англ. Rainy Circle) - четвёртое святилище, оно находится на востоке Уинтерса. Джефф может пройти мимо этого святилища, но Джефф не имеет возможности призвать босса. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Могучего гриба. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на сам дождевой округ, и почувствует запах своей любимой еды. Половину врагов можно пропустить, если пойти в дождевой округ до полёта в Саммерс.

Могучий гриб Править

EBshroom1

Могучий гриб (англ. Shrooom!) - огромный гриб-мухомор с ярко выраженным лицом, является главным стражем Дождевого округа. В отличие от прошлого стража святилища, является несложным боссом.

Магнитная горкаПравить

MagnetHill

Магнитная горка (англ. Magnet Hill) - пятое святилище, оно находится в канализации Фоурсайда. Чтобы попасть в это святилище, нужно дать автограф Венеры куратору музея Фоурсайда. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Чумовую крысу. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на магнитную горку ограждённую забором, и увидит детскую бутылочку на мгновение.

Чумовая крыса Править

EBplagueratofdoom

Чумовая крыса (англ. Plague rat of doom) - огромная, зловонная крыса, является главным стражем Магнитной горки. Имеет маленькую атаку и защиту, но огромнейший шанс критического удара.

Розовое облакоПравить

PinkCloud

Розовое облако (англ. Pink Cloud) - шестое святилище, оно находится на острове Далаам. Чтобы попасть в это святилище, нужно дать Морковный ключ трём кроликам блокирующим вход. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Молнию и Шторм. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на небольшое, розовое облачко, и перед его глазами проскакивает видение, где он видит свою мать молодой.

Молния и Шторм Править

EBthunderandstorm

Молния и Шторм (англ. Thunder and Storm) - два духа владеющие магией молнии, являются главным стражами Розового облака. Используют опасную атаку ("Атака Молнией").

Светящийся коридорПравить

Lumine Hall

Святящийся коридор (англ. Lumine Hall) - седьмое святилище, находится после длинного тоннеля который связывает его с деревней Тенда. Чтобы попасть в это святилище, нужно дать главному Тенда книгу "Преодоление стеснительности". Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Электро-спектра. После победы над боссом святилища, Несс попадёт в большой, светящийся коридор, и перед его глазами проскакивает видение, где его отец держит его.

Электро-спектр Править

EBelectrospecter

Электро-спектр (англ. Electro Specter) - похож на ранее расплавленный металл, является главным стражем Светящегося коридора. Использует различные электронные приборы в битве (Нейтрализатор, Высасыватель здоровья и т.д.).

Огненные источникиПравить

Fire Spring

Святящийся коридор (англ. Fire Spring) - последнее святилище, находится в Затерянном мире. Чтобы попасть в это святилище, нужно пройти через толпы динозавров, и огненных духов. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно победить Углеродную собаку. После победы над боссом святилища, Несс попадёт на небольшой источник лавы, и он начинает видеть себя в детстве.

Углеродная/Алмазная собака Править

EBcarbondog
EBdiamonddog

Углеродная/Алмазная собака (англ. Carbon/Diamond Dog) - является главным стражем Огненных источников. После победой над Углеродной собакой, она трансформируется Алмазную собаку. После трансформации, немедленно использует ПСИ Щит.


См. также Править